1.
Podstawowe obowiązki organizatorów i uczestników wynikają z niniejszego regulaminu oraz
programu konkursu.
2. Cele konkursu
- propagowanie wiedzy o gospodarce rynkowej,
- przybliżenie zasad funkcjonowania współczesnych przedsiębiorstw,
- wyzwalanie przedsiębiorczości,
- nabywanie umiejętności pracy w grupie,
- nabywanie umiejętności podejmowania decyzji,
- kształtowanie odpowiedzialności,
- nabywanie umiejętności samokształcenia,
- identyfikacja uczniów z reprezentowaną przez nich szkołą.
3. Główni organizatorzy i sponsorzy konkursu
Konkursowi patronują:
- Zachodniopomorski Kurator Oświaty w Szczecinie
- Podlaski Kurator Oświaty w Białymstoku
Główny organizator
- Markad
Sponsorzy:
- Powszechna Kasa Oszczędności Bank Polski SA
- Max.pl sp.z o.o.
- Vobis Microcomputer sp.z o.o.
- Gazeta Wyborcza
4. Warunki uczestnictwa
4.1. W konkursie mogą uczestniczyć uczniowie dziennych szkół ponadgimnazjalnych oraz zaproszeni goście.
4.2 Szkoła reprezentowana jest przez 5-cio osobowe zespoły (zwane firmami).
4.3. Szkoła może zgłosić więcej niż jedną reprezentację.
4.4. Warunkiem uczestnictwa reprezentacji szkoły w konkursie jest spełnienie dwóch warunków:
1. zarejestrowanie zespołu na stronie www.bj.max.pl/rejestracja,
2. przysłanie do dnia 20 listopada 2003 r. wydruku formularza rejestracyjnego ze strony www (listowne, faks) na adres głównego organizatora w celu potwierdzenia zgłoszenia udziału w konkursie. Zgłoszenia należy wysłać pod adres: MarkaD, ul. Łucznicza 39/32, 71-577 Szczecin; faks: 91-4225493, 91-4631447.
4.5. O zakwalifikowaniu zespołu do konkursu decyduje ranking nadany zespołowi przez szkołę
(numer reprezentacji) oraz kolejność wpływu zgłoszenia. W pierwszej kolejności będą kwalifikowane pierwsze reprezentacje szkół, następnie drugie itd..
4.6. Lista zakwalifikowanych zespołów będzie opublikowana 24.11.2003 r. na www.bj.max.pl/uczestnicy.
5. Przebieg konkursu
Konkurs przeprowadzony będzie w trzech etapach:
- etap pierwszy - eliminacje (5 rund)
Uczestniczy nie więcej niż 640 zespołów (firm). Do drugiego
etapu kwalifikuje się 80 firm - pierwsze dwie firmy z każdej grupy, które zajęły miejsce 1 lub 2 (uzyskały najwyższy kurs akcji) i minimum 75% trafnych odpowiedzi w "Teście wiedzy bankowej i biznesowej - poziom I". W przypadku uzyskania gorszego wyniku w teście, do półfinału zakwalifikuje się kolejna firma z grupy spełniająca warunek 75% trafnych odpowiedzi.
- etap drugi - półfinał (5 rund)
Uczestniczy 80 firm. Do trzeciego etapu kwalifikuje się 5 firm - pierwsze firmy z każdej grupy wyłonione na podstawie kursu akcji oraz wyników "Testu wiedzy bankowej i biznesowej - poziom II" (według zasad określonych wyżej).
- etap trzeci - finał
Finał odbędzie się jednego dnia. Zwycięski zespół otrzyma tytuł "Biznes Junior 2004".
6. Ocena wyników i nagrody
6.1. Każda runda będzie punktowana, a kolejność w grupie ustalana według kursu akcji obliczonego przez program BIZNES JUNIOR 4.0. O zakwalifikowaniu zespołu do następnego etapu decyduje kurs akcji w ostatniej rundzie, będący skumulowaną oceną umiejętności zarządzania firmą oraz spełnienie warunku 75% trafnych odpowiedzi w teście. W finale o zwycięstwie decyzduje tylko kurs akcji.
6.2. W przypadku identycznego kursu akcji o kolejności decyduje kwota zysku, następnie większa liczba utworzonych nowych miejsc pracy, a w ostateczności losowanie.
6.3. Laureaci otrzymają nagrody ufundowane przez organizatorów i sponsorów konkursu.
6.4. W skład komisji konkursowej wchodzą przedstawiciele kuratorium, organizatorów i sponsorów.
7. Uwagi końcowe
7.1. Oficjalną witryną internetową konkursu jest www.bj.max.pl, gdzie będą publikowane ważne informacje i polecenia.
7.2. Komisja konkursowa może zmienić liczbę zespołów (firm) biorących udział w konkursie. W tym przypadku zmianie ulegnie pkt. 5 regulaminu.
7.3. Lista sponsorów i organizatorów może ulec zmianie.