Regulamin
konkursu “Biznes Junior 2005”
| |||||
|
1. Warunki uczestnictwa w konkursie określa niniejszy regulamin oraz programu konkursu. 2. Cele konkursu: - propagowanie wiedzy o gospodarce rynkowej, - przybliżenie zasad funkcjonowania współczesnych przedsiębiorstw, - wyzwalanie przedsiębiorczości, - nabywanie umiejętności pracy w grupie, - nabywanie umiejętności podejmowania decyzji, - kształtowanie odpowiedzialności, - nabywanie umiejętności samokształcenia, - identyfikacja uczniów z reprezentowaną przez nich szkołą. 3. Główni organizatorzy i sponsorzy konkursu:
4. Warunki uczestnictwa 4.1. W konkursie mogą uczestniczyć uczniowie dziennych szkół ponadgimnazjalnych oraz zaproszeni goście. 4.2 Szkoła reprezentowana jest przez pięcioosobowe zespoły (zwane firmami). Uczeń może być członkiem zarządu tylko jednej firmy. Zmiany w składzie zespołu w toku gry wymagają każdorazowo ich potwierdzenia i akceptacji przez opiekuna zespołu. 4.3. Szkoła może zgłosić więcej niż jedną reprezentację. 4.4. Warunkiem uczestnictwa reprezentacji szkoły w konkursie jest: 1. zarejestrowanie zespołu (firmy) na stronie www.pikser.org/bj/rejestracja, 2. dostarczenie do dnia 23 września 2004 r. wydruku formularza rejestracyjnego ze strony www (listowne, faksem). Zgłoszenia należy wysłać pod adres: Fundacja Przedsiębiorczość i Kompetencja ul. Królowej Korony Polskiej 24, 70-486 Szczecin; faks: 91-4887860, 4631447, 4553461, 4225493. 4.5. O zakwalifikowaniu zespołu do konkursu decyduje ranking nadany zespołowi przez szkołę (numer reprezentacji) oraz kolejność wpływu zgłoszenia. W pierwszej kolejności będą kwalifikowane pierwsze reprezentacje szkół, następnie drugie itd. 4.6. Lista zakwalifikowanych zespołów będzie opublikowana 29.09.2004 r. na www.pikser.org/bj/uczestnicy. Na listach rezerwowych znajdować się będzie po 5 reprezentacji z każdego województwa o najniższych numerach zgłoszenia, które nie zakwalifikowały się do konkursu. 4.7. Firmy, które nie przyślą decyzji pierwszej rundy I etapu zostaną wykluczone z konkursu. Ich miejsca zajmą firmy z listy rezerwowej danego województwa poczynając od najniższego numeru zgłoszenia. 4.8. W etapie drugim listę rezerwową utworzy sześć firm, które uzyskały najwyższy kurs akcji w ostatniej rundzie etapu pierwszego i nie zakwalifikowały się do II etapu. 4.9. Firmy, które nie przyślą decyzji pierwszej rundy II etapu zostaną wykluczone z konkursu. Ich miejsca zajmą firmy z listy rezerwowej poczynając od najwyższego kursu akcji. 5. Przebieg konkursu Konkurs przeprowadzony będzie w trzech etapach: - etap pierwszy – eliminacje (4 rundy): Uczestniczy nie więcej niż 864 zespoły (firmy). Do drugiego etapu kwalifikuje się 108 firm - pierwsze dwie firmy z każdej grupy, które zajęły miejsce 1 lub 2 (uzyskały najwyższy kurs akcji) i minimum 35% trafnych odpowiedzi w “Teście wiedzy bankowej i biznesowej – poziom I blok 1 i 2”. W przypadku uzyskania gorszego wyniku w teście, do półfinału wchodzi kolejna firma z grupy spełniająca warunek 35% trafnych odpowiedzi. - etap drugi – półfinał (5 rund): Uczestniczy 108 firm. Do trzeciego etapu kwalifikuje się 6 firm - pierwsze firmy z każdej grupy wyłonione na podstawie kursu akcji oraz wyników “Testu wiedzy bankowej i biznesowej – poziom II” (wg zasad określonych powyżej). - etap trzeci – finał: Zwycięski zespół otrzyma tytuł “Biznes Junior 2005”. 6. Ocena wyników i nagrody 6.1. Każda runda będzie punktowana, a kolejność w grupie ustalana według kursu akcji obliczonego przez program BIZNES JUNIOR 5.0. O zakwalifikowaniu zespołu do następnego etapu decyduje kurs akcji w ostatniej rundzie (będący oceną umiejętności zarządzania firmą) oraz spełnienie warunku 35% trafnych odpowiedzi w teście (będącego oceną kwalifikacji formalnych). W finale o zwycięstwie decyduje tylko kurs akcji. 6.2. W przypadku identycznego kursu akcji o kolejności decyduje kwota zysku, następnie większa liczba utworzonych nowych stałych miejsc pracy, a w ostateczności losowanie. 6.3. Laureaci otrzymają nagrody ufundowane przez organizatorów i sponsorów konkursu. 6.4. W skład komisji konkursowej wchodzą przedstawiciele kuratorium oświaty, organizatorów i sponsorów. 7. Uwagi końcowe 7.1. Oficjalną stroną konkursu jest www.pikser.org/bj, gdzie będą publikowane ważne informacje i polecenia. 7.2. Komisja konkursowa może zmienić liczbę zespołów (firm) biorących udział w konkursie. W tym przypadku zmianie ulegnie pkt. 5 regulaminu. 7.3. Lista sponsorów i organizatorów może ulec zmianie.
| |||||
| Regulamin i program konkursu zapisany w formie pliku: Acrobat (Adobe): bj2005r.pdf |
Program
konkursu “Biznes Junior 2005”
1. Zasady konkursu 1.1. Pięcioosobowe reprezentacje szkół, biorących udział w konkursie, stają się zarządami wirtualnych firm. 1.2. Firmy są przedsiębiorstwami produkcyjno-handlowymi. 1.3. Zgłoszenia do konkursu przyjmowane będą do dnia 23 września br.. Zakwalifikowane zespoły (firmy) będą przydzielone do grup branżowych. Losowanie firm do grup odbędzie się w dniu 27.09.2004 r. 1.4. Wszystkie grupy są niezależne od siebie i są sobie równoważne. 1.5. Każda firma otrzyma konkursową skrzynkę e-mail, “Opis Gry" oraz niezbędne informacje o programie komputerowym BIZNES_D (Win'9x, Me, Win'2000, XP) umożliwiającym wzięcie udziału w konkursie. Prezesi firm otrzymają także nazwę swojej skrzynki e-mail, login oraz hasło. Firmom rezerwowym wyślemy opis gry do skrzynki e-mail podanej w karcie zgłoszenia. Swoje decyzje pierwszej rundy firmy rezerwowe prześlą faksem pod numer 91–4225493, 4631447. 1.6 Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wyłączenia z gry firmy, które przesyłają decyzje w plikach utworzonych za pomocą innych programów niż BIZNES_D, które nie przyślą decyzji do ostatniej rundy etapu lub naruszają zasady poszanowania konkurencji oraz partnerskiej współpracy. 2. Istota konkursu 2.1. Zarząd firmy podejmuje decyzje obejmujące: - planowanie wielkości produkcji, - ustalanie ceny oferowanych produktów, - zatrudnienie, - wydatki na cele marketingowe, - politykę kredytową. Celem decyzji jest zapewnienie ciągłości funkcjonowania i rozwoju firmy oraz uzyskanie jak najlepszych wskaźników rynkowych i finansowych. 2.2. Decyzje będą wysyłane pod adresem: decyzje_bj@pikser.org, a wyjątkowo np.: w przypadku awarii sieci do faksem pod numer 91-4225493, 4631447. 2.3. Decyzje, po pobraniu ze skrzynki e-mail będą odczytywane przez program BIZNES JUNIOR 5.0. 2.4. Program BIZNES JUNIOR 5.0 symuluje rynek na którym konkurują firmy z wybranej grupy. Po wprowadzeniu decyzji wszystkich firm program wykona obliczenia w wyniku których określi stan firmy oraz będący jego odzwierciedleniem kurs akcji. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za błędnie wpisane wartości lub pomyłki wynikające z wpisywania danych przesłanych faksem. 3. Cykl podejmowania decyzji 3.1. W pierwszym etapie zostaną przeprowadzone 4 rundy, a w drugim 5 rund. Runda jest jednym cyklem podejmowania decyzji oraz wyliczania kursu akcji. 3.2. Pierwsze decyzje firmy dostarczą do dnia 16.10.2004 r. (sobota) do godz. 12.oo wysyłając je do: a) decyzje_bj@pikser.org (opcja programu BIZNES_D) albo b) faksem pod numer 91-4225493. Informacja przesyłana faksem musi oprócz decyzji zawierać kod firmy oraz nazwisko i podpis prezesa. Opcja ta jest dopuszczalna tylko w przypadku braku możliwości przesłania poczty elektronicznej oraz dla firm rezerwowych. 3.3 Kolejnymi terminami dostarczenia decyzji do organizatorów konkursu są soboty (godz. 12.oo): 23.10.2004; 30.10.2004; 06.11.2004. Fakt otrzymania decyzji od firmy będzie potwierdzany na stronie www.pikser.org/bj/wyniki. 3.4. Dostarczone decyzje są ostateczne. W przypadku niedostarczenia decyzji, niedostarczenia ich na czas lub przysłania uszkodzonych plików decyzji, do obliczeń zostaną wprowadzone decyzje z poprzedniej rundy. Nastąpi także zmniejszenie wielkości produkcji i sprzedaży. Pliki decyzji będące wynikiem edycji za pomocą innego programu niż BIZNES_D nie będą uwzględniane. 3.5. 19.10.2004 r. (godz. 22.oo) pod adresem konkursowych skrzynek e-mail, zostaną wysłane wyniki. kolejnymi datami wysłania wyników są (godz. 22.oo): 26.10.2004; 02.11.2004; 09.11.2004 r. 3.6. Po każdej rundzie w Gazecie Wyborczej zostanie opublikowany komentarz do konkursu. Informacje dodatkowe będą publikowane na stronie: www.pikser.org/bj. 3.7. Terminy drugiego etapu zostaną ustalone i podane do wiadomości po zakończeniu pierwszego etapu konkursu. 3.8. Etap trzeci odbędzie się w ciągu jednego dnia. 4. Nazwa firmy Zespół może przyjąć nazwę firmy realnie istniejącej. W tym przypadku należy uzyskać pisemną zgodę zarządu tej firmy na wykorzystanie jej nazwy do potrzeb gry.
|